1歳になったりしている
ウス。生きています。(毎回そんなん)(頻度がそうだしそれはそう)
さて特に何があったとか、2行目の今の時点で「何を書こう」と決めているとか、そういうのが特に無いです。マジでない。
ただわりといつもね、「なんかブログ更新してえな」とは思うんですよ、少なくとも週1とか。
そういうのを長い間積み重ねて、移動中にPC開くかと思って今に至る訳です。
年に1度くらいの珍事かもしれない。もっと高頻度にあれ。高頻度にするために来ました。
まあそれくらいには、自分の行動をコントロールできていないまま時間ばかりが過ぎて僕も三十路を迎えています。驚くほどクソの自己紹介。やっていきましょう。
結局近況を喋るしかないんでね。
## 仕事らへん
〜改行時の末尾スペース2つがダルすぎてMarkDownをやめたのでこのシャープはそのまま表示されることでしょう〜
前回なんでしたっけね、年末? いやなんかパルワールドがどうとか書いてありますけど。あれ2月くらいでしょ。んでたぶん仕事の話とかしてなさそうですよねあれ。ほな年末年始ぶりですか。たぶん。
というわけでそれくらいから思い起こしますが、まず育休が終わりましたね。育休は23年9月から12月の間でした。
そんで戻りましたら、チームでは遂にJetpackComposeやっていきという状況でした。ほんとちょうど「やってく」くらい。
ド優秀リーダー氏が手を付けてくれましたという感じですが、以前から話題にしていたのは自分だったので自分がやるべきだったんですよね。やってたら多少なり泊が付きましたね。はいできませんでした。うーんこの。
ちなみに「やるべき」だった部分はざっくりthemeを落とし込むらへんです。プロジェクトチーム的には独自のデザインシステム(デザイン規格的なやつ)を整えている最中だったりしたので、そういうのをCompose用にずらっと定義しなおすとかそういうの。育休前にちょっと手を付けて全くやりきれなかったのを思い出しました。お蔵入りしました。
で、今はもう少し進んで、デザインシステム定義のモジュール、それを利用したUI作成のモジュール、さらにその上にappとなったりしています。リーダー氏の考案です。appからはデザインシステムモジュールを参照できないのでappで新規にコンポーネントを書けません。(一部appレベルで直接指定が必要な色定義とかはバイパスしてある)すげえなと思ったわ。
個人的にはComposeさんにも多少なり慣れてきたと思っています。たしか8月くらいにXMLでConstraintLayout組もうとしたら全然手が動かなくて震えました。「Composeできた」じゃなくて「XMLできん」の話でコントラストを生むなよ。
本当に何もかもをすぐ忘れるので全てのことに対して学習効率がカスです。
あとはインターン学生の受け入れなどをしておりまして、ありがたいことにメンター業をしています。8,9月に1人と11月に1人(まさしく今日から本格稼働)の学生と共にがんばったりしております。そんであわよくば採用アピールみたいなところがありますね(正直)。若者ウケは良い方なんじゃないかと勝手に自分で思っているんですが、楽しくやれていたらいいなと思いつつも人事の人とも真面目に協力すっからよ、ってかんじです。
技術面でのリスペクトを得ているかは不明です。困ったら「うちのリーダーマジスゴくて」ってトークで乗り切れ。
そういった環境でなんとかお仕事をしまして、半年に一度の評価もヒイヒイ言いながら受けております。4-9月と10-3月で区切られていますが、先日9月までの評価が出まして、なんかちょっといい感じ(アバウト)だったので喜んでいます。「お前シンプルにコミット多めにあってがんばってるやん」「"優秀なリーダーが時間作れるように、できる仕事奪うようにしてる"みたいな自己アピもよかったで」「あとインターンマジおつ、反応ええわ」みたいな事を言われてデヘヘっつってます。キモ。
## 娘
かわいい。スーパーかわいい。SUPER。子の話です。
はい、ええと育休が9月からだったと言いましたね。というわけで11月現在、1歳です。1歳になったりしています(タイトル回収)。
ゴールデンウィークくらいにつかまり立ちを成功させて、どんどんと安定感が増し、7,8月くらいには「1歩足を出した!?」みたいなことで喜んでいた気がしますが、今はもうめっちゃ自由に歩きます。靴も買いました。ギリ10月に入った頃だっけな。
靴の具合がなんか良かったのか、歩かせるようになったらマジで数日でいっきに自由に動き回るようになりました。
あとはどうですかね、モノを慎重に持ったりするようになった気がしています。ただ握るだけ掴むだけとか振り回すだけじゃない感じの。カップを重ねてはめこむおもちゃとかがありますが、自分でパチっとハマる位置に置いたりできるようになりつつあります。置くというかスライドさせて場所を探す感じかもしれんですけど。そんで出来たら自分で拍手をしています。は?かわいいな。
まだ喋ったりはしません。と言ってもなんだか言葉に意思を感じることもあるような気がしてきています。「ぷあ ぷあ ぷあ」とか「まんまんまんまんまん」みたいな声がよく出ます。たまになんかマネしてきます。かわいいな。
## それ以外らへん
それ以外なんかあります?ないことはないな。
なんか格ゲーにハマってしまいました。鉄拳の方です。友人に喋ったら「逆張りじゃんww」と言われました。否定はしねえ。(世間ではストの方が流行っているため)
成績画面のスクショを撮り溜めているので、そのうち段位の変遷とか書くかもしれんです。って言うとだいたい書きません。このブログ。
ちなみにもう2ヶ月ちょっとやっています。なげえ。それでも「やっと操作がわからん初心者ではなくなったか」くらいな気がします。このゲーム深淵すぎる。
キャラはシャオユウです。選択動機は萌え豚思考です。正直。昔やったギルティギアで蔵土縁紗夢、DOAでレイファンを使ったりしているので、なんか自分の中で格ゲーといえば中国拳法女子なのかもしれません。しらんけど。
ちなみにその前例2件よりも相当長く深くやっています。まともに技を覚えてんの初めてだよってくらいの。蔵土縁紗夢は「なんか構えから3種類の蹴りが出てホワッチョーウって言ってたな」くらいしか覚えてないな。レイファンはマジで何も記憶がない。もしかして1日とかしかやってなくない?
対して今回のシャオユウさんは本当にちゃんとやっていて、段位でいうと今は"羅傑"(既プレイにしかわからん単語)です。前回プレイしたときももりもり勝ったので、オイオイそろそろ龍の段位(次の段位、"臥龍")が見えてきちまったなとか調子に乗っています。ちなみに30段あるうちの15段くらいです。(参考ファンサイトリンク)
ぶっちゃけランクとかに依らずかなり楽しんでいます。なんか動かすだけで楽しい。いまだに「こんな連携あったのか」って言ってる。あとやっぱり拳で殴り合うアクションゲームが好きらしいです。魔法より剣がいいし剣より拳がいい、みたいなタイプです。
## そんなもん
うす、そんなもんです。品川到着アナウンスが聞こえたともいう。まあまた来ます。ラフに来てラフに書いていきてえよな。目指す所はZATSUに書くアレなので・・・(そのわりに為になること書いてなさすぎるよ)(比較にならん)(根本的に人間性が不真面目)
パルワールドをやっています
「おっ(珍しく)旬の話題」
ていうか更新自体が珍しいんだよな(正論パンチ)
はい。
こんにちはこんばんは。話題ですね。「800万セールス200万同接はイカレでしょ」も「パクリがよお!!」も。
そんなアレに対する僕の視点ですが、まあ一人のプレイヤーです。それ以上も以下もねえやつ。
もう少し言うと「ぶっちゃけ売ってる側のことは好きじゃないよ」です。(正直)
というわけで(?)普通にプレイの感想でも書こっか。
前提 サバイバルクラフトはほとんど初めて
友人とマイクラを1日だけやったことがあります。なんか走り回ってウーパールーパーみつけてアガってた記憶。
「ゴリラいる!!」っつってたら黒い毛の羊かなんかだったのを覚えています。あの顔はもうゴリラやろ。
あとサバイバルキッズっていう無人島を生き抜くゲームボーイのタイトルで、何したらいいかわからんくて何もできないまま積んだことがあります。6歳くらいの出来事かも。
ちなみにマイクラは2021年で27歳くらいの出来事です。わりと歳いってから騒いでんな。
あと、ポケモンはまあ人生を共にしています。アカシアを聞いたら毎回泣くよ俺は。(このブログでも何度か書いてそう)
スカバイはクリアまでやったけどそれっきりで、DLCを買わなきゃ買わなきゃと言い続けていたら今回を迎えました。ここが俺のキタカミの里だ!(クソ失礼)
初見の記録
どういう観点で書こうかと思いましたが、まあ順に。
ゲームを開始して、そのへんの石や木材を拾って捕獲アイテムを作り、捕獲アイテムのキー素材が2つしか無いので2つしか作れず、
そんな状況で眼の前にいるモコモコの塊(モコロン)への投擲をミスり、なんとか捕まえはしたものの夜で体力が勝手に減り...みたいなのがシンプルにいい思い出です。
初見は妻と娘(0歳)の前でやったんですが、見事にギャアギャア言いながら楽しみました。
「えっこれグーで殴んの??このかわいいやつ??マジ?? オラア!(ノリノリ」みたいな。
夜で体力がいきなり減ったのも、ちょうど落ち着いたとこにワチャワチャ感が出てオモロかったですね。 なんかすぐ近くで焚き火してるNPCの隣で時間を過ごしました。これで合ってんのかっていう。
逆に言うと、火がある!!!って近づいたら体温メーター?みたいのが上がっていって、「そういうのが反映されるの良すぎる」という体験でもありました。
その後、自分で建てたキャンプファイヤーに触ったら体が燃えてしまって、近くの川に飛び込んだら鎮火→かわりにずぶ濡れ→けどそれはすぐ乾くみたいのも嬉しいとこでした。
普段の楽しいとこ① 拠点の話
その後拠点を建てたりしたわけですが、その拠点にパル(モンスター)を放し飼いにできまして、そいつらが普段の作業を手伝ってくれるんですね。
「ここに風呂場を作るぜ」としたら、システム的には「ボタン長押しで50秒」となるんですが、
そこによってたかって集まってきてカンカンしだす。そんで1人だと50秒だった表示がお手伝いが増えるたびにぐぐっと減っていく。マジでかわいい。
あとは眺めてるだけでもかわいい。ぶっちゃけ僕はこの辺りで「株ポケは何をしてたんや」みたいな気持ちも湧いてしまいました。置いとくけど。
平たく言うと労働力としてパルが居るんですが、作業の種類が10項目くらいあって、それぞれのパルに得意な項目が違うので自然に拠点のメンバーがバラエティに富んでいくのも良いです。
強いて言えば「火起こし」とかで一部人間(プレイヤーキャラ)が全く関与できない作業もあり、それはちょっと寂しかったです。俺にも手伝わせてくれ。
で、拠点の話というとおそらくアーリーアクセスの今一番よく目にする「パルのスタック」のバグがあるので言及しておくと、気付いたらそのへんで立ち止まったり引っかかってるやつがいます。あと屋内がほとんど導線にならない?みたいで階段とかは使ってくれません。そのへんは今後に期待ですね。
ところでここまでかわいいかわいい言いましたが、昨日捕まえたヤミイカっていう奴はちょっとなんか不気味だし図鑑の説明も怖いので僕は苦手です。
でもそいつ運搬レベルが2だから今時点(Lv21とか)で拠点に置いてるんだよな・・・しまいたい・・・
普段の楽しいとこ② 冒険の話
オープンワールドのゲームというのは、いかに世界を歩くこと自体に楽しさを見出だせるかというのがキモだと思うんですが、
その点モンスターテイムゲームとの相性は神がかっていたと言って良さそうです。新種が歩いてるだけで嬉しいので。かなりシンプル。
加えて言うと、生き物なので動くし、普段の拠点の近くでも「今日は違う奴がいる!」みたいなことが多発しているのも良い。
こうやってフィールドを歩くゲームでは、なんか浜辺の隅の方とか崖の先端とかに収集アイテムがあって...みたいな工夫を各開発者がやっていると思うんですが、そういうのを吹き飛ばしますねこれは。少なくとも僕はモンスターが居るのがめちゃくちゃ嬉しい。
今作でもそういう要素はある訳ですが、プレイしてる身でいうとかなりオマケです。そんなんなくても全然歩く。メリットがあるので見つけ次第集めるんですが。(クルリス像)
ちなみに最近思うのは、Lv10ちょっとくらいで飛行モンスターを捕まえてそれに乗れるようになってしまい、それはもうちょい後にとっておけばよかったなとなっています。
それがなかったら拠点近くから出られなかった可能性もあるんですが、どこもかしこも飛行ですっとばすプレイが出来るようになってしまうのもどうか、みたいな。たぶん今後ちょっと縛ります。個人の裁量。
不満とか
ぶっちゃけゲームやってて不満は特にないです。バグ系はアーリーアクセスなのでレポート送ってフィニッシュ。
金属とか釘がしんどいなとなってきているところですが、そこをまた楽にするのが今のフェーズかなというところ。
じゃあどこが不満やねんというと、売り方ですかね。最初に言ったやつだ。(>「ぶっちゃけ売ってる側のことは好きじゃないよ」)
パクリ論議の話ですけど、まーどの程度の気持ちや状況でやったかはともかく、事実としてそれによって話題が発生しているんですよね。
(どの程度の気持ちや状況>「無意識」なのか「デザイナーの逃げや楽のため」なのか「プロモーション上の話題作りのため」なのかみたいなね)
そして個人的には「君らマーケティングのためにわざと寄せたとこあるよね?」と見えています。
代表兼プロデューサーかな?の人のSNSやnoteの使い方は尚更そう見えます。発言が全部白々しい
というのがまあ僕の「好きじゃないよ」ポイントです。
広告費を使い込むスタイルじゃないとしたら、成果の観点では正しい方法なのかもしらんですけど。
僕はどうにも善良な市民ぶってしまうので、いわゆる炎上商法は好きじゃねえんだよなあ、というやつです。
具体的には、メガニウム・ジュナイパー・コバルオンらへんは「見たな〜〜」って感じです。次点でからあげクン。(ここ笑う所)
ちなみに「SNSでバズらせよう」マーケティングは別にデザインだけではなくて、やたら過激部分をプッシュしたがるんですよね。
初報映像も銃ぶっ放すやつ(これはコンセプトだけど)と虚ろな目の労働クルリスだし、
あんまりバズらなかったけどモコロン解体アニメとかも上げてるし。(あれは本当にキモすぎたのでRTしにくい人多かったんだろうなと感じている)
ユーザーが参加できる(発売)ようになってからは、ツッコミどころを残す発言が続きます。
「実装してないのに・・・」はまんまそれです。
まあそんな感じ。「俺ァそういうの好きじゃないんスよねェ〜〜」だけです。
強いて言えば、今回こんだけ売って話題になったので、次回はそういう売り方しなくてもわりといけたりしない?くらいの感じです。以上。
おわり
言いたいことは言った気がします。「もーちょいで品川に着くし終わるか」とも言います。(新幹線の中で書いています)
あとは株ポケがコメント出した件ですが、あれ本当に「なんか他社製品に対してわざわざ問い合わせ送ってくる奴らカンベンして・・・」だと思うのでかわいそう。
データ盗用とか「そのままじゃん」とかがあれば当然動くし、動いた場合のスピード感はほとんど即日なんかあるだろうからマジでお客の俺たちは見てるだけでどうぞと思います。
(ゼノブレイドの背景パクったブラウザゲーもゼルダのメロディ使っちゃったファイナルソードも今作のポケモン化MODも発覚後は即死したよ)
というわけで、たぶん今日も仕事が終わったら起動します。金属問題を解決したい・・・。(第二拠点作れるけどまだ作ってない)
おまけ
なんかAIが記事タイトルを付けるやつをやったんですが、恥ずかしすぎて一生使えなさそう(そして付けられる「パルワールドをやっています」)(記事中で「パルワールド」って言ってないんだよな)

あとから思い出した話(もしかしたら追記する)
2023と日常爆発と
喝!!!(デイダラ)(爆発なので)(NARUTOのキャラだよ)(解説) 2023というか、ちょっとここしばらくの僕の話をしましょうか。ビビれ。
■結婚した
した。 もう1年以上前なんですけど。した。
■ひっこした
ひっこしました。愛知県にいます。ちなみに地元も愛知県内です。
■仕事はかわってません
引き続き21年9月からの会社にいます。ここで出したことあったっけ。 たまに渋谷に通います。ちょーありがてえ環境です。
■こどもできた
できました。今も隣でうにゃうにゃ言っています。
■育休とってる
今です。年末までです。 このあと業務復帰できんのこれ?みたいな顔をしています、がんばれ俺。
■育休とった末にhulu垂れ流してる
妻と共にソファにいる時間が長いので、なんかやたら見ています。 出産時期に見逃したドラマを視聴するために1度だけ契約したのをきっかけに、そのままという感じ。
みたもの(だいたい見た順)>
スキップとローファー MIX 君に届け Lv1魔王とワンルーム勇者 3年A組(菅田将暉のやつ) 勝利の法廷式 魔法使いの嫁 フェアリーテイル(途中)(終わらん) 言の葉の庭 Miss Sherlock 黒子のバスケ(全部) リコリスリコイル スクライド SSSS.GRIDMAN アイの歌声を聴かせて 交響詩篇エウレカセブン(途中)(配信終了) ホリミヤ(アニメ両方) ぼっち・ざ・ろっく! コウノドリ ハイキュー!! プリキュアオールスターズNew Stage あと現行系の呪術とか薬屋とかスパイファミリーとか100カノとか
スキップとローファー良すぎたので僕は溶けた アイの歌声が結構良かったので掘り出し物って感じです(サムネで雑に再生開始した結果)
■JetpackComposeやってない
もうなにもわからない
■家買う
買います(クソ唐突)(支払いまだ)(銀行審査中) 半年後くらいに引っ越す予定です
■そろそろリハビリせんとなと思っています
(業務的な意味で)
■だいたい以上です
もうちょっと喋れ。
怠惰と日常と2022年と
怠惰て。(直球)
こんにちはこんばんは、大晦日です。 と言って書き始めたまま放置して元日を迎えていました。あけましておめでとうございます。
もう本当にだらしのねえブログですが、今回もやっておこうと思います。 こういうの、年内にやるべきなんでしょうね。カス。
そして毎月ごとのやつを書ける気がしないので、思い出し思い出しやりましょう。重ね重ねカス。
■年始 思い出されるのは、仕事でひたすら固定表示の画面をRecyclerView化していたところです。 今思うと、JetpackComposeどころなんだろうなと思っています。とか言いながら、またしても履修せずに過ごしているんですが。
■Flowらへんのはなし 22年冒頭の開発から、弊チームのアプリでもcoroutine flowの利用が始まりました。 自分は21年8月までの仕事でも使っていたので「アッ自分やったことあっすよw」みたいな雰囲気を出していたんですが、いざ始めたら色々理解不足だった上、チームのリーダーの習熟が早すぎてビビっています。 なんかやったことない使い方とかがどんどん出てくる。今なお精進が必要な身です。
■UI自動テスト プロジェクト内のQAチームがテストコードを書くテーマで、我々Androidチームと協業してやっております。 というがの21年10月頃から動いていて、自分が22年3月頃から引き継いでいる形。 要はUIAutomatorを教えていますという話で、わりと楽しんでやっています。年明けあたり、Espressoに手が出そう。
■CIうんぬん 話が飛んで22年10月くらいの事ですが、なんかちょっとCI触ることがありました。 ぼくはCUI力のねえカスなことを自負しているんですが、 ベースラインプロファイル対応関連で、baseline-prof.txtをCDフロー上で生成したくね?という話があり、その対応をしていました。 ぶっちゃけなかなか上手く行かなかったのと他の実装案件に挟まれた結果まだ途中なんですが、年明け早々に片付ける所存です。 あとはちょっとGithub Actionsを触りました。テストコードの方の話で。
■パフォーマンスうんぬん そしてまたベースラインプロファイルとかに関連するんですが、その手の発言を何度かしていたら、「22年10月から23年3月の期、そのへんテーマになんか実践しよかキミ」みたいなことになり、やっていくことになっています。 レイアウト最適化をしてみては大した成果がねえなとか、改善そのもの以外で、firebase-performance関連の整理とかをしています。
■DroidKaigi 会社の金で現地に行きました。10月ですかね。 またしても「JetpackComposeかそれ以外か」感を感じたり、アクセシビリティ定期ってなったり、Media3対応とかあるのねってなったりしたんですが、それよりも「コミュ障すぎてオフラインイベント楽しめなくなってるな・・・」という感想を得ました。ゴミか? 2019あたりのKotlinFestをぼちぼち楽しんだ記憶があるんですが、あの頃の僕はもういないか、あの日がなんか運が良かっただけなのかもしれません。 1日目が他の予定とかぶっててまともに参加できなかったり、会社から参加した他のメンバーとの交流タイミングを逃したりしたのも痛手かもしれません。全部ゴミ行動で草。このへんはもう来世に期待ということで・・・。
■黒い砂漠おわり おわりました。いつからやってたんでしたっけ、2月くらい? ギルドに入れてもらって、拠点戦という集団戦コンテンツを楽しんでいたんですが、ギルド自体がゴチャったり、一緒にやってたやつがやらなくなったり、「やりすぎでは」って言われたり、キャラの育成に満足したりして、まあ9月頃にキッパリやめるかーとなった感じです。 キャラクターに愛着があるのでそのへんはまあまあもったいない気持ちもあるんですが、やっぱMMOするとそればっかりになるわね、という気持ちもありログインしていません。 キャラクリ欲が高まったらなんかするかもしれません、わからん。
■Overwatch2 で。
https://overwatch.blizzard.com/en-us/
Overwatch2ですね。は?
いや、Splatoonもポケモンもしてるんですけどね、最近はこれですみたいな、はい、以上。(既視感のある流れ)
■「○○やりてえ」の話 ・Unityやりてえ ・JetpackComposeやりてえ ・BLUEPROTOCOLやりてえ(当然のようにお前) ・Fsharpやりてえ(Unityの件と絡ませられるか?) ・引っ越してえ
ここ1,2ヶ月くらい、Unityやりたさが高まっています。具体的にはなんもしてません。
■おわり さて、「で、結局お前なんもしてなくね?」という気持ちの「怠惰と」でした。爆笑。つら。 まあ以上ですかね。飛行機に乗りながら書きました。高度一万メートルらしいっす。年末年始、東京発北海道アンド愛知とかいうハードなことをしています。ではまた。
やっています。(2022-2/3期)
こんにちは。こんばんは。また4ヶ月ぶりです。
この記事は「ふりかえり系」「ハードル下げシリーズ」の両方の看板を背負っています。(挨拶).
で。
前記事の流れとタイトルあたりの文脈を汲むと、5,6,7,8月についてざっくり書くんだと思われますが、
文脈にあらわれていない「筆者の気持ち」として、
・「書かなきゃな」的な気持ちを抱えながら何も書かなかった直近数ヶ月と.
・「この振り返り記事ばかりは」の直近1ヶ月を経て至る今日(書いている).
みたいな背景があります。というわけで、ぶっちゃけ「5,6,7,8月についてざっくり書く」を遂行する気持ちがまあまあ弱めです。
という意味の「ハードル下げシリーズ」です。
もう今日の俺にまとめる気なんてねえからよ。いつもも別にまとまってねえや。
コナンの映画ほぼ見た
5月中くらいに見ました。21年公開?の緋色の弾丸以外見ました。アマプラでタダだったので。
という話をここにざっくり書いて、よしよしハードル下げしてやるぜ、とか思っていたのももう4ヶ月くらい前です。
僕は愚直というか実直で頭わるめなキャラクターが好きなのと、なんだかんだアクションシーン大好き野郎なので、 とりあえず紺青の拳でブチ上がっていました。終盤、マリーナベイサンズの一番上で反撃し始めてからノンストップで最高でした。
なんか他にもアマプラで見た
シャーマンキングとか見ました。BORUTOとか見ました。ヒロアカが途中です。ワールドトリガーはよ続いて。少年漫画しかねえ。
ヒロアカでは切島が好きです。(実直で頭わるめ)
黒い砂漠から抜け出せそう
オンラインゲームのタイトルです(補足)
まあこの記事を書くに至れているのもそのおかげなんですが、これから3連休な上で、ゲームに時間を燃やしていないのが今って感じです。
スプラトゥーンはやっています。(結局)
まあでもひたすらやっちゃう感じではないのでいい具合であれ、というかんじ。
会社の4~9月評価がもうちょい
評価シート的なものを書いて、面談に臨み、だいたい結果待ちなのが今です。
ぶっちゃけ目立ったことをしていないので、いわゆる普通ラインの自己申告しかできていません。
普通ってあれです、なんていうか「単位は出るよ」みたいな。「気持ち的には」なんですけど。
「中の中」よりはちょっと上、みたいな気持ちではあります。実際昇給ラインではありますし・・・おすし・・・(弁明)
いやその、たぶん本当にプラマイゼロラインだったら自分が申告した評価は傲慢に当たるんだと思っています。会社の人が見るんでもないだろうに、なんか必死に言い訳をしてしまった。「わかってますよ」アピールをしてしまった。正解なのかどうかしらんけど。
お勉強
なんか「やるか〜〜」ってなっています。連休初日で時間があるからでしょうね。その時間のある時にオンラインゲームから抜け出せそうだからでしょうね。
とりあえずジェットパックコンポーズさんですよね。まじで。そんでコルーチンを再履修してえかなあとか思っています。まあなんかたぶん色々ある。
そんなかんじ
です。
もし本当にこのまま「やるか〜〜」が生きたら近いうちにまた来るかもしれません。
ていうかこいつ本当に毎回こういうこと言うな。(近々更新する的な)
2021年と様変わりと
こんにちは、どうも。大晦日です。一年でもまとめるか。
「月イチ更新の体裁」すらもどっかに行ってしまいました。
なんか雰囲気で「様変わりと」とか付けて書き始めていますが、見合う内容になるかは未定です。
記事のフォーマットを確認しようと思って、2019年の振り返りを見てきたら、
1月時点で「SSHに慣れてきた頃だと思う」とか書いてあって若干ヒキました。いやまあ3年前の僕とかこんななんすよ。
そういうのを記録できる機会だと思ってやっていきます。
そんでは、また月別に。
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